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腾讯和网易成2017iOS最多应用发行者 游戏占比各超60%

来源:风度派    阅读: 1.32W 次
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去年,腾讯和网易成为了ios上最多应用发行者前两名的企业,并且游戏占比都超过了60%。其实两个公司利润也都是来自游戏,而且从吃鸡火了以后可以发现双方的竞争异常激烈。网易的吃鸡手游比腾讯出的还早,而且也是直接上两款,估计是感觉同时出或者晚出自己就会更加被动了。今年双方在游戏方面还会有大动作,毕竟腾讯的游戏产业在国内已经算得上只手遮天了。

腾讯和网易成2017iOS最多应用发行者 游戏占比各超60%

根据 SensorTower 中国与 App Intelligence 的数据统计,腾讯 2017 年共在 App Store 中国区上线 71款应用(包括游戏在内),是当年上线 iOS 应用数量最多的发行者。榜单的第二名由网易获得,其上线的应用数量同样多达 68 款。

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数据显示,在腾讯的 71 款应用中,有 44 款为手游,占到总比重的 63%;网易的 68 款应用中,有 43 款为手游,占到总比重的 62%。2017年的 11 与 12 月分别为两家公司的「应用爆发月」,由网易率先在 11 月连发 15 款应用,而腾讯则马不停蹄的在 12 月「回敬」了 11款应用。

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该年,两家公司 iOS 应用的最高下载量与最高收入也分别由手游作品获得。

腾讯方面

下载量前三名为:《魂斗罗: 归来》、《龙之谷》、《街头篮球》

收入前三名为:《天龙八部手游》、《龙之谷》、《魂斗罗: 归来》

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网易方面

下载量前三名为:《荒野行动》、《终结者2:审判日》、《我的世界》

收入前三名为:《镇魔曲》、《光明大陆》、《荒野行动》

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而令人比较意外的是,在 2017 年发行 iOS 应用数量前十位的发行者名单里,除了腾讯与网易两家,再没有任何 BATJ级的互联网企业出现,其他的八位发行者分别来自独立开发者、游戏企业与医疗科技企业。

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